在网络共享协议下选择适用于自己的传播规则,可以鼓励对作品的推广,也能帮助避免无断转载。

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使用制品权利信息,在网络鞭长莫及的三次元,加强对实体二次创作制品的保护。

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原创作品的传播与著作权保护,更多共享观念和版权知识的探讨,请见知识共享许可协议。

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RCC协议分为两大部分:
网络共享协议 & 制品权利信息

前者用于解决网络发表作品的传播问题;
后者应用于同人印刷品/音像制品/周边等等。
就是说协议的使用取决于作品的发表地,而不是传播的目的地,把网上的图私印私卖还是前者管,而扫本子挂淘宝则归后者。

RCC协议

本协议是建立在保护同人作品~特指二次创作版权基础之上的非营利性网络协议。

协议默认二次创作作者对自身作品负责,不存在抄袭、复制、过度借鉴等不当行为,并对自身作品保有所有使用权力;

协议默认二次创作作品不被用于任何商业用途~即不通过公共出版发行渠道营利,如有他人再传播行为涉及作品商业应用,则请该他人主动与作者协商一致。

现有协议框架来自于知识共享协议 Creative-Commons,但RCC并非法律文本。

更新履历

终于又活啦!

RCC是和年兽有缘的孩子呢! 每次都在春节大兴土木什么的!(其实这只是暗示了管理者什么时候放假) 这次除了全部重新装修之外,主要修改了文本上不通顺的地方,整合了站点的结构,实体制品信息的引导图也有啦…… 也收集了之前大家在讨论版中提出的问题进行了修改!不过在修改完也出现了几个要和大家解释的问题,请点击全文~

RCC开放时的导言

以下是去年1月29日,RCC将要正式开放时的慷慨陈词。 既然2.0即将发布,这段初生之时一鼓作气的话也就不用挂出来啦!放在这里留念。